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对于神雕侠侣手游所谓古墓削弱的看法

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对于神雕侠侣手游所谓古墓削弱的看法,古墓不弱势。但是为什么很多人说古墓弱呢。就是一点,打残打不死。结果被人耗死,古墓是最怕耗的门派,不管多大优势,耗下去,优势就会一点一点被磨光。怎么破呢,像我所坚持的,现在是暴击的时代,暴击对所有输出都很重要。但对现在的古墓来说,暴击不是重要,是必要。

对于神雕侠侣手游所谓古墓削弱的看法

必须要打死。不能打残。不然没古墓出路。老区古墓为啥能站稳,就是因为暴击属性慢慢起来了,有能力打死了。怎么增加暴击呢?土豪可以综合撑暴击等级和程度。下面重点讲平民,因为我们资源有限。舍弃部分暴击等级,改成暴击程度。 提高 秘籍,巴掌多目标衰减,主加帮修谋略。改变我们主速度,次攻击的思想,速度和攻击优先加攻击。因为不管先后出后,率先打破僵局,暴死的就是胜利的。达到 不爆则已,一爆必死 的效果。就能改变目前古墓弱势局面。当然,这只是我个人见解,欢迎讨论,一个门派不管强弱,团结都无害的。