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Fate Grand Order闪闪的实际表现浅谈

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Fate Grand Order闪闪的实际表现浅谈,作为我入手的第一个五星,也是第一张金卡英灵,是我用的最频繁的角色。A阶0.95的系数,让白值下降了一点,但这不重要。闪闪,90级,20级虚数,满梅林平A打非克制大概是7000红,4000蓝、绿,克制自己看着算。3连大概可以打到2W的伤害非克制,2红会更高。

Fate Grand Order闪闪的实际表现浅谈

克制不用说了吧?回蓝的话,闪闪的打NP有点残念。开黄金律(我的只有2级黄金律)不暴击的话,开黄金律蓝绿蓝我记得是33%,2次3蓝组的话(两张蓝卡分开),大概2次一共是60%~66%,差不多是这个数据。

打星有点不稳定,蓝卡基本不怎么出星,绿卡只有一张放在队尾出星还不错,丢头的话一般。红卡是主要的出星卡,通常单红也可以出3~5星。绿蓝蓝出星十分残念,大概个位数~10多浮动很大,红绿蓝混搭差不多都是10多~20多。(绿丢尾巴效果最好根据)3连平均出星大概是20个(绿蓝蓝除外)

宝具伤害,以40AP狗粮为例,开领导力宝具伤害在1W6浮动(非克制),加个MasterBUFF在2W2浮动(非克制),坎坎摸到能秒掉金手的水平(关低那个3W血的不算),如果宝具+2红,基本上可以做到清场。对英灵的话,我是之前打圣诞节40AP本为例子,大概打3W~4W(通常是3W多,礼装带的是绿卡礼装这边)。