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巫师属性加点以及技能加点攻略

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首先属性加点

巫师属性加点以及技能加点攻略

上古2里面力量影响物攻和装备的穿戴,所以对于法系巫师只需要适当加到能够拿起武器装备即可。

敏捷影响防御、格档和命中,不过法系攻击全是百分百命中,而且上古里面的防御不是抵消物理伤害,而是一定几率防御一次物理攻击(就像格挡一样),所以敏捷不需要加。

然后是体力,体力影响生命值的上限,有道是血厚才是硬道理,所以基本上把力量加到可以拿起装备后就全加体力吧。

最后是精力,精力影响人物的魔法值上限,上古里有一个手套可以增加人物40%的魔法值上限,而且不是很稀有,所以建议精力也不用加(如果前期要刷副蓝低的话也可以适当加点)。

然后是技能加点

巫师前期技能建议只加地狱火,再找个加地狱火技能的武器基本上可以秒杀同级怪了,到十五级的时候就加白骨装甲,白骨装甲是巫师一重要技能,一级的时候就直接抵消30%的伤害,然后每升一级加3%一直到20级85%就满了,再升级也没用了。(不过我建议只加到19级就行了,因为加到19级就抵消84%的伤害,最后一级才加1%)其实巫师前期练级不要用技能,因为太费钱,只需要带上加吸血吸蓝的装备和加毒的装备顶上盾硬砍就行了。虽然速度比较慢但是不费钱(前期如果用技能挂机只怕会入不敷出了)在这里强调一下7级的时候一定要雇佣拥兵,带着佣兵升级,因为佣兵将是巫师PK和刷野外BOSS必不可少的。至于各种佣兵的属性技能再懒人的攻略里面有,个人建议巫师带先锋佣兵。

到了后期,有几个技能是必加的,亡灵缠绕、白骨装甲、伤害加深、攻击反噬、催眠术!其中亡灵缠绕的前置技能是所有法术系技能,技能效果则是造成少许魔法伤害和禁锢敌人1~3秒(回合),这个技能加到21级就能禁锢3秒(回合)了。然后是白骨装甲,前面说过加到19级抵消84%的伤害。伤害加深,加深敌人所受物理伤害百分比加成。1级的时候加深20%然后每升一级增加2%上限没有测试出来,尽量加高把。攻击反噬是一个很牛的技能,反弹对方物理伤害百分比。1级就反弹50%然后每升一级增加5%。上限也没测出来,不过我加到了190%。最后是催眠术,催眠术效果是让一定几率敌人不能使用技能3回合。这个如果技能点富裕的话可以多加。PK的时候基本上本身不输出,基本靠佣兵,自己抗上白骨后拥亡灵缠绕控制一个然后再在对方佣兵身上加个攻击反噬,对方身上加个伤害加深就靠佣兵砍了,这个事后出手速度就尤为重要了,所以配装的时候尽量配上加施法速度的装备。(这次二测出手速度并不明确,不一定是攻速高施法速度高就先出手,希望内侧可以改善吧)。至于为什么我不建议加元素之怒和毒是因为费蓝太厉害而且伤害范围降了太多,不适合刷怪也不适合PK。

最后对于巫师的配装建议多穿加技能的装备和护符。这样技能点就不会不够用了。呵呵,基本上就这些了,有很多方面都不全面,具体还需要自己实践吧。以上就是我的一些心得,希望对大家有用吧!