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锁链战记副都及迷宫山脉战士评价分析

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锁链战记副都及迷宫山脉战士评价分析,相信很多玩家对于各个酒馆中的战士强弱有着一定的好奇,那么今天就给大家带来了副都和迷宫山脉战士的分析。

锁链战记副都及迷宫山脉战士评价分析

副都

破坏魔人

ATK=8400*1.14=9576=95.76。

HP=8400=84。

觉醒:一觉商才,C 移动速度 B-。

必杀:-1+1=0。

简评:必杀没什么太大亮点,凑合能看的血量,平均的攻击力。很平均的模板类角色。游戏最早的SSR是一张经常被低估的战士,但仍旧在当前发挥着足够的战斗力。

浴衣破坏

ATK=95.76。

HP=8400+3861=12261=122.61。

觉醒:一觉商才,C 移动速度 B-。

必杀:-1+1+1=1。

简评:带了吸血之后等价血量大幅度提升,已经可以跟厨子比硬了,必杀也有高一点的价值。靠着较高的吸血跻身第一梯队,在纯T方面是可靠的存在。

杀戮剑圣

ATK(短)=9100*1.264=11502.4=115.024。

ATK(长)=9100*1.88=17108=171.08。

HP=8480*1.02=8649.6=86.5。

觉醒:一觉的减伤按20%计算。

移动速度B+。基本能发挥全部效果的移动速度。

必杀:-0.2+2=1.8。

简评:上级攻击力,虽然被一觉束缚了一些,但不影响打手本质。刻意尾刀的话,收益非常高。

大锤

ATK=8370=83.7。

HP(短)=8750/(1-0.1)*(1-0.04)=10127.3=101.273。

HP(长)=8750/(1-0.5)*(1-0.04)=18229.17=182.2917。

觉醒:一觉以40%效果带入HP计算。

必杀:独特必杀,B+。

简评:长WAVE的第一T,必杀的效果也很实用。短WAVE的减伤效果不明显。

狂战

ATK(短)=8580*1.4=12012=120.12。

ATK(长)=8580*2=17160=171.6。

HP(短)=8940/1.2=7450= 74.5。

HP(长)=8940/3=2980=29.8。

觉醒:

加速(短)C。

加速(长)A。

暴击击晕 B+,两倍正常几率。

必杀:0+0.5=0.5。

简评:粗暴的狂战士,打人疼但自己更疼。短WAVE好手,千万别去打长WAVE。随便收几个尾刀,就有超越TOP的攻击力了。

强运

ATK=8170=81.7。

HP=8170=81.7。

觉醒:

天运(短)B。

天运(长)A。

寻宝 C。

必杀:0。

简评:能给我友情就行了。

锁链战记副都及迷宫山脉战士评价分析 第2张

迷宫山脉

奇奇

ATK=8450*1.045=8830.25=88.3025。

ATK(冰)=8450*1.045*2=17660.5=176.605。

HP=8250/(1-0.06)=8776=87.76。

觉醒:减伤以15%计算带入。

必杀:3.8+1.5=5.3。

简评:难控制的觉醒,上级向的好卡。必杀意外的好用。

刀匠

ATK=8500=85。

HP=8100+8100*0.3=10530=105.3。

觉醒:吸珠B。

必杀:0+3=3

简评:虽然DPS稍微有些弱了,但回复能力毋庸置疑。可以用来扛个毒。必杀还是比较亮的,属于较好用的必杀了。