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天下HD奕剑职业前五项技能深入分析攻略

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在天下HD这款游戏当中很多的玩家们都非常喜欢奕剑这个职业,综合的属性能够任凭玩家们随意搭配出各种流派,今天小编就来跟各位玩家们介绍一下奕剑的前五项初始技能,希望各位玩家们都能喜欢。

天下HD奕剑职业前五项技能深入分析攻略

1,炫炎。物 理系,使用消耗2点能量,CD8s。1秒内对前方区域目标迅速造成4次伤害,每次造成148%伤害+760点穿刺伤害。有概率降低目标的命中率。这是个褒 贬不一的技能,楼主个人认为下本可以带,清怪速度能提升不少,对极限物攻流来说,炫炎的竞技场价值对比其他技能来说并不明显,而对于极限闪避流来说,则炫 炎会有锦上添花的效果,只是能量可能会不够。

搭配意见:推荐初始能量9点以上的闪避流带,不推荐物攻流带。

2,五方浩风 诀。法术系,使用消耗2点能量,CD12s。造成163%伤害+1630点风系伤害。并在约6s内增加大量不良状态抗性。消耗极低,有了这个抗性,就不用 再怕各种击倒击退击晕冰冻了。美中不足的是BUFF持续时间太短,下本或打武道场还可以考虑带上,打竞技场的话其意义就大打折扣了。

搭配意见:不推荐带。

3,幻心。物 理系,使用消耗3点能量,CD15s。造成163%伤害+1630点风系伤害。并在约15s内提升21%的攻击力&法术力,同时增加移动速度,实 测攻击速度也会提升。这是强力的BUFF技能,持续时间长,攻击也很高,范围也比较广,还是个位移技能,实测也没那么容易被打断,堪称绝技。

搭配意见:推荐带,技能排序放在第四、五位。

4,六合寒水 诀。法术系,使用消耗3点能量,CD18s。在目标区域落下5次冰锥,每次造成133%伤害+890点水系伤害。有概率冻结目标,反弹20%的法术伤害, 技能结束时获得3个能量点。个人觉得目标区域比较小,冻结概率也并不高,放在武道场还可以,而竞技场比较不可控,技能容错率太低。但由于技能结束时可以获 得3个能量点,即使在不恰当的时候使用,完了可以把能量点赚回来。

搭配意见:推荐带,技能排序放在第四、五位。但楼主现在已经不带这个技能了。

5,听雨。心法系,使用消耗3点能量,CD20s。造成160%伤害+1620点水系伤害。约12s内提升法抗和闪避力,期间可吸收8次伤害转换为自身生命值。听雨的伤害应该是法术伤害,有概率击倒目标。

搭配意见:必带神技。