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CFHD手雷烟雾弹的改革 投掷道具的改革

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本次官方对投掷道具进行了优化以及提升,本期咱们来聊一聊关于投掷道具的提升以及改革。

烟雾弹作为战术作用明显的道具,其主要用为阻碍敌方视野、制造混乱以及提供掩体价值,在CFHD中,官方对烟雾弹浓度、出烟速度以及范围进行加强和优化,战术价值大大提升。同时也去除了显示烟雾弹中敌人ID(显红名)这一设计,双方都完全的隐没在浓烟中,更为拟真,让玩家可以通过烟雾弹的运用来作出更多的战术进攻及防守。

CFHD手雷烟雾弹的改革 投掷道具的改革

闪光弹在以前的机制中,有可能出现队友扔闪光弹没扔好,导致我方被致盲,而陷入劣势的局面。在CFHD中,官方为闪光弹加入了背闪机制。玩家面向扔出的闪光弹时进行背对操作,就可有效减少致盲效果,从而有更多的回旋余地,来进行后续的操作。

CFHD手雷烟雾弹的改革 投掷道具的改革 第2张

在之前,手雷只有对敌人进行杀伤的效果,但改革了之后CFHD中手雷则能够在部分地图内制造新的通路,可以更为方便的到达战术地点,为进攻和回防的路线提供更多选择。

CFHD手雷烟雾弹的改革 投掷道具的改革 第3张

本次改革加入了燃烧瓶这一新道具,燃烧瓶的伤害是10血/次,强行穿过燃烧区域会被灼伤2~4次。伤害较为可观。加入了延时手雷,其可以做到精准控制引爆时间和位置,从而将伤害最大化输出。玩家在投掷前可以有5S的等待时间,意味着玩家有更多的时间预判对手走位,增大定点定时击杀的几率。同时在延时手雷上,我们也增加了大力投掷及低抛投掷的区别。

CFHD手雷烟雾弹的改革 投掷道具的改革 第4张

本次改革加强了游戏的可玩性,可以通过这次的改革开发出一些新的玩法.有新的内容我会第一时间分享给小伙伴们。拜拜~~~