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圣斗士星矢手游银河争霸赛全新玩法提议

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圣斗士星矢手游银河争霸赛全新玩法提议,关于银河争霸赛的攻略性文章,小编已经发过很多了,小编今天就在啰嗦一遍,为各位玩家分享一篇圣斗士星矢手游银河争霸赛全新玩法提议的文章,只是全心全意为了游戏能够更好玩,感兴趣的朋友可以过来看看!

圣斗士星矢手游银河争霸赛全新玩法提议

关于银河争霸赛的新提议:

1、增加 三组对手 可选,每关随机出现 三组队伍,分别为 弱、中、强 三个区间,每个区间 按综合战力划分

弱队 综合战力绝对小于 挑战者(只获得金币奖励)

中队 综合战力基本接近 挑战者(可获得金币、声望奖励50)

强队 综合战力绝对高于 挑战者 (可获得金币、声望50、星钻奖励30)

优点:平衡资源,战力低阵容不好的玩家也可以完全通关

2、增加 刷新对手的选项,每日可免费刷新1次,收费50星钻刷新不限次数

优点:可以避开必输阵容,再次保证通关可能性

3、增加 “头号通缉”奖励制度, 每个卡牌 都有独立的击杀分数,对于有左右战局卡牌 应提高击杀分数

例如,奥义紫龙、奥义射手、奥义狮子、奥义双子,等等霸王强势卡牌

优点:如果遇见紫龙等头疼的对手也可以坦然面对,高风险高回报。

4、增加 击杀分数周排行榜单与结算,击杀积分 每日累计,周日 晚9点进行 排名结算,按排名提供一定奖励

先写到这,午餐后回来接着写

优点:配合3,进一步完善奖励机制,平衡运气论,高风险高回报。

4、增加 银河竞技场封顶关数,增加至 20关封顶。1~19关 为 三组可选对手,20关为特殊关卡。

优点:配合1,进一步完善奖励机制,1~19关 按“中”的难度来算 声望全通奖励为950,与原版接近,但更合理。

5、增加 银河竞技场关底BOSS,击杀可获得丰厚奖励,BOSS可按原著剧情安排 10位核心青铜圣斗士登场

每周一 ~ 周五,分别为

BOSS版本奥义星矢,BOSS战技 生命50%以下释放,【天马流星拳】攻击5次必中,并且击晕1回合(强化生命、攻击与防御)+ 搭配各种杂兵

BOSS版本奥义紫龙,BOSS战技 生命50%以下释放,【庐山升龙霸】随机攻击1人,必中必暴击(强化生命、韧性与防御)+ 搭配各种杂兵

BOSS版本奥义冰河,BOSS战技 生命50%以下释放,【钻石星尘拳】随机攻击1人,100%冻结2回合(强化生命、攻击与暴击)+ 搭配各种杂兵

BOSS版本奥义阿瞬,BOSS战技 生命50%以下释放,【环形防御阵】自身无敌一回合,全体友军增加格挡1回合,(强化生命、闪避与防御)+ 搭配各种杂兵

BOSS版本奥义一辉,BOSS战技 生命50%以下释放,【凤翼天翔】攻击敌全体,100%附加灼烧2回合,(强化生命、攻击与附加)+ 搭配各种杂兵

周六,周日 随机出现以下BOSS人物

BOSS版本

邪武、那智、蛮、檄、市、BOSS战技 为伤害增强版的 怒气技能,

优点:将银河最大的问题由玩家内部阵容转为统一的对BOSS专心攻略,也更好的贴合原著。