行走九阴真经手游江湖,快意恩仇,古诗中所述的十步杀一人,千里不留行将在苍茫的天地间悄然上演。武林世界里结交的生死挚友此刻也许正伴你探秘新的江湖,但切莫忘记那些旧日结下的血仇敌对或许也正在秘密追寻你的踪迹。此外,饥饿、疾病、异兽、歹人等诸多危险都在窥视你的生命,甚至失足坠崖都会导致严重的后果。
在新开启的北原、西域江湖世界中,默认只能攻击自己仇人列表中的玩家,新仇旧恨狭路相逢,难免是一场不死不休的恶战,惨败的一方不但将失去苦苦搜寻来的生存物资,还有可能会失去自己的神兵宝甲。被NPC击杀及非正常死亡(如饿死、摔死)也会有可能掉落行囊中和身上装备的装备、物品、材料。其中装备的掉落由血仇值、装备熟练度决定。掉落物品可由自己或他人拾取。
仇人击杀掉落
行囊物品栏、材料栏中的道具100%掉落。
行囊装备栏中的装备(不包括宝物)掉率视装备熟练度而定。
角色身上装备掉率视血仇值和装备熟练度而定。
行囊物品栏、材料栏中的道具有一定几率掉落。
行囊装备栏中的装备(不包括宝物)掉率视装备熟练度而定。
角色身上装备不会掉落。
掉率关系表
血仇值 | 装备掉落几率 |
| 装备熟练度 | 减少装备掉率 | 实际装备掉率 |
0-50 | 10% | 0-9 | 0% | 100% | |
51-125 | 20% | 10-19 | 10% | 90% | |
126-315 | 30% | 20-29 | 20% | 80% | |
316-780 | 40% | 30-39 | 30% | 70% | |
781-1999 | 50% | 40-49 | 40% | 60% | |
2000-2499 | 60% | 50-59 | 50% | 50% | |
2500-3124 | 70% | 60-69 | 60% | 40% | |
3125-3905 | 80% | 70-79 | 70% | 30% | |
3906-5000 | 90% | 80-89 | 80% | 20% | |
5001-100000 | 100% | 90-99 | 90% | 10% | |
|
| 100 | 100% | 0% |
仇恨度对应的掉率在0~60%:优先掉落1件熟练度最低的装备。
仇恨度对应的掉率在70%~100%:优先掉落1~2件熟练度最高的装备。
防具、饰品受到伤害时熟练度将增加。
武器(含飞爪)在装备时发动攻击(不包括暗器攻击)时熟练度将增加。
江湖装备死亡掉落后,耐久度保持当前值,熟练度归零。
离开江湖世界后熟练度将每小时减少1点(离线时不计算)。
拾取规则
A.玩家被玩家击杀以后,击杀者、被杀者和第三方玩家的拾取权限规则:
a.击杀者和被杀者对掉落行囊有永久拾取权限,直到行囊消失;
b.第三方玩家需要等保护时间(3分钟)过后方能拾取。
B.有拾取权限的玩家可以右键点击进行拾取。
C.读条拾取过程中,如果受到攻击,会被打断。
D.被NPC击杀或非正常死亡以后,被杀者和第三方玩家的拾取权限规则:
a.被杀者对掉落行囊有永久拾取权限,直到行囊消失;
b.第三方玩家需要等保护时间(3分钟)过后方能拾取。
E.掉落行囊被其他玩家拾取,都会弹出提示信息。
F.行囊消失:
a.掉落行囊一直未被拾取,则会保留在原地60分钟以后消失;
b.被玩家拾取(击杀者、被杀者、第三方玩家)。