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医生园丁一个不能少 第五人格牵制组合解读

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第五人格牵制组合的阵容选择其实很简单,首先是空军+慈善家/运动员等,要知道该阵容的核心是空军,再加一个溜得动鬼的用来互救,队里只有一个战斗人员显然是不足的,多加一个防止崴脚。空军在屠夫牵气球的时候开枪可以帮助队友逃脱,不消耗搏命,子弹注意不要被地形、板子、座位挡子弹,这个没什么细节可以操作,尽量看到完整的屠夫身体,就不会空枪,然后一个人被砍残了,另一个迅速去接替下来(帮他挡刀或者放板让队友逃脱,自己接着溜鬼),给破译中的队友留足时间。

医生园丁一个不能少 第五人格牵制组合解读

医疗+医疗

邪教阵容,多个能够自疗(包括开了个针管)的角色车轮溜鬼,要是还穿一样的皮肤,简直在给小编玩消消乐,好不容易砍到一个,走路姿势能有点儿区别,但过会儿不知道又从哪个板子后面蹦出来,一看血量又满了,小编这个火啊。下次看到多医疗,人格必带“清道夫”,所以不要刚绕开小编就给自己扎针,能隔着墙看到红框的,多少判断一下小编带的是不是“清道夫”。

医生园丁一个不能少 第五人格牵制组合解读 第2张

园丁+运动员/佣兵/空军

意思就是拖,园丁先拆一片地区椅子,然后再去拆另一片的椅子,不要走到哪拆到哪,运动员尽量在没椅子的地方溜鬼,虽然有点牵强但对车队不是难事,多配合两局就好了。

医生园丁一个不能少 第五人格牵制组合解读 第3张

园丁刚开始拆很快,拆到后面就有点拆不动了,不用纠结12个椅子还剩3 4个,非要找出来拆掉,这时候随缘就好,人格可以考虑带个“强力挣扎”,“绝处逢生”是必须带的,没有屠夫会傻到非要牵你去地窖坐坐,这时候屠夫守你流血就血赚,队友有速破的话能开两到三个电机,死了都不亏,不守就赶紧发消息需要救援(后面会说快捷语言)。但是队伍里园丁不宜过多,顶破天两个(两个都很浪费了其实)因为队伍里园丁过多,屠夫是可以带“失常”技能的,还能顺便砸一砸译码机(砸一下35s就没了),而且屠夫人格里有“巨钳”,要针对一下点满这个人格的话能减少75%挣扎效果和减少15%挣扎速度的,几乎能带你从大门口走到大本营了。

医生园丁一个不能少 第五人格牵制组合解读 第4张

溜鬼向肯定带人格“强力挣扎”的,运动员只是举个例,挣扎最快,不过屠夫已经发现周围没什么椅子的时候,也可能会放你下去流血,由于是放血,空军、佣兵的坚强、人格里的“假寐”不生效,所以屠夫在附近晃悠守守尸啥的(稍微远一点听不到心跳,但是屠夫技能回来是很快的,比如小丑加速鹿头钩子),不是不可能,所以如果带了“绝处逢生”自愈后不要跑直线,赶紧往地形里扎,给队友争取更多时间,毕竟这么选就是为了打牵制,相信你的队友。