当前位置:电玩都>客户端游戏>

刀塔自走棋战斗力及经济分析 运营思路解析

电玩都 人气:2.32W

刀塔自走棋战斗力及经济分析 运营思路解析 刀塔自走棋中很多小伙伴认为运气比较重要,其实在游戏中运营也很重要,运营最重要的就是对战斗力和经济的理解,如何合理的处理战斗力和经济呢?下面就为大家带来战斗力及经济分析,一起来看看。

战斗力及经济分析

说到底自走棋还是一个经济和战斗力最优化的游戏,那么多人游戏中最佳解决方案也应该是关于如何扩大战斗力和经济优势。

刀塔自走棋战斗力及经济分析 运营思路解析

我们知道不同流派的战斗力曲线是不同的,我们以不同时期更新一次棋子获得的提升大小来描述一个流派的战斗力曲线,例如巨魔术的战斗力曲线大概是低-高-中,地精则是高-低-高。

以前的法师是低-高-高而现在的版本变为高-低-中。战斗力曲线的不同带来了策略的不同。在更新一个棋子获得一个巨大提升时搜棋子,在更新棋子没什么提升时攒钱或者外挂其他强卡过度应该是一个比较标准的思路。

每个就流派的绝对战斗力在路线定型之后其实是比较固定的,但是对抗游戏更重要的是相对战斗力,也就是你在这局游戏中的位置。

如果你是第一位,那么无论月光搜卡还是攒钱还是半搜半攒,你的经济都不会有很大的损失,毕竟天胡的牌大家都会玩。

那如果你是第二位而第一位还在月光搜卡,你又不是一个拿到key卡立即反超的阵容,那是继续搜卡死磕还是缘分攒钱呢?这里有一个简单的计算。首先你碰到第一的概率是7分之1,那么连胜的期望就是6次,我们就以6次连胜被断做一个估算。

从4到20回合,月光搜卡,在20回合开始前将有157块钱转化为战斗力。作为比较,空场连败攒钱并且留50块,到16回合开始连胜,在20回合开始前将有143块转化为战斗力。不考虑空场连败后能否锁血连胜,你对他还有65血左右的优势。

所以战斗力第二位的直接月光搜卡实际上几乎是最优选择。那么第三位呢?因为已经知道第二位会月光搜卡,那么第三位的期望连胜只有2.5场,月光搜卡到20回合将有137块转化为战斗力。

相对第二位落后了20块。20块相当于什么呢?相当于在7级搜出2选1的紫卡,还没花4块购买。也就是说第三位月光搜卡相对空场攒钱还是有一定优势的。

所以这就意味着月光大法好么?这也未必,每条路线都有其疲软期,疲软期搜不到好的外挂,月光不月光并没有太大区别,所以配合自身被动战斗力曲线运营经济才是最终答案。

正面例子如前期三地精之后月光搜好的外挂度过疲软期,巨魔前期疲软直接放掉(奶子d的空场卖血其实比较科学了)或者由强势开场转入巨魔,德鲁伊中期留钱以避免翻盘。

反面例子太多了,我见过无数地精在中期没有好的外挂还不攒钱拖不到后期,法师拿到优势还在月光后期打不死人,德鲁伊攒钱进中期搜到卡也站不住的,其实都是对自己流派进行了不贴合战斗力曲线的错误运营。

以上就是当前版本的一些运营和经济处理技巧了,感兴趣的小伙伴快去游戏中实践吧!