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口袋妖怪第二世代精灵毒刺水母战术研究

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毒刺水母是日本任天堂公司开发的掌机游戏口袋妖怪系列和根据口袋妖怪改编的动画片神奇宝贝中的虚构角色怪兽。毒刺水母在神奇宝贝图鉴中,排名第73号。动画中对毒刺水母的介绍为,头上的红色部分闪亮时会向周围放射强烈的超声波,据说此时海面会激烈地掀起海浪。

口袋妖怪第二世代精灵毒刺水母战术研究

其实贴吧里有不少黑毒系的帖子,另外不算创世神,毒系还没有自己的神兽也是一个梗,但不得不说的是,在第二世代的对战中毒系有众多精英,算是毒系最为强大的一代了。有两下子的毒系多数是因为自己有双刀能力,强力的尼多家族、大食花、毒刺水母、臭臭泥、耿鬼,冷门的千针鱼(撒钉诅咒双刀)、双弹瓦斯(双刀爆炸/同归)都符合这个特点。其余的冷门毒系也多具备干扰、破强化的能力,霸王花(种子泥爆弹各种异常墙壁辅助)、妙蛙花(本文一开始提到的独特战术价值)、末入蛾(诅咒泥爆弹加异常或接力)。再差一些的毒系也有自己的特色,阿柏怪(蛇眼地毒打击面)、阿利多斯(蜘蛛网接力配合保护残废或者带攻击输出)、叉字蝠(至少速度快能先出招可惜没泥爆弹),就是大针蜂也有剑舞泥爆弹这样的输出手段。毒系大家族在第二世代整体实力不错,也是对战的一个大系。

回到主题,毒刺水母的战术思路跟大食花比较像,同样是剑舞强化泥爆弹的威力,然后用特攻招打击物盾和对毒有抗性的PM,毒刺水母的特攻输出是水,抗毒的尼多王、大钢蛇、铁甲暴龙、巨甲都不甚敢来,钢鸟也会被水系招打不少血(就威力而言本系冲浪打钢鸟的伤害比非本系觉火还要高呢),除了稳定的冲浪,还有高威力的水压可以用,楼主本人不喜欢水压,经常跟尼多王、钢蛇PK的时候不中,而且地面系都有地震,水压的命中不稳实在不适合对攻,技能值少楼主也不喜欢,但很多老外都追求威力用水压,典型的一个理由是打耿鬼伤害更高。这样剑舞泥爆弹本系水必备,最后一招建议用替身或者睡眠,其中替身是首选。有了替身,毒刺水母可以在水系攻击手面前造一个,也能防大爆炸和异常状态,毒刺水母的替身面对特殊攻击时,只有被克制才会掉;睡眠毒刺水母跟睡眠嘎啦的道理差不多,就是回血以后让队医治疗,不然实在没什么其他的恢复手段。另外毒刺水母还会高速旋转,但楼主不推荐使用,容易被耿鬼挡下(而且他没有铁甲贝那么高的特攻),同时不能和剑舞共存。

配招说完了,毒刺水母的攻击和特攻都一般,之所以能好用,离不开100种族的速度以及优良的属性提供的强化机会,当然还有双刀能力(对每一个强力的毒系来说这一点都一样),但因为攻击实在是不怎么样(比大针蜂还要低),所以前期难以对对手造成威胁,只能随便打打游击,后期清场潜力就大了,甚至可以把毒刺水母藏到最后再出。如果定位是藏到最后的清场手,那么操作手段跟皮可西、喷火龙以及最后清场的尼多王很像,放在爆炸队伍或者攻势很强的队伍里比较好。下面说一下比较好的对付毒刺水母的方法,除了刚才提到的耿鬼以外,任何速度比毒刺水母更高而且有本系克制技能的都可以来对付毒刺水母,比方说雷皇和宝石海星,前者是十万伏特,后者是精神干扰,耿鬼则是靠四倍毒抗性和不怕水的特点用十万伏特打击毒刺水母,以上几只算是很稳当的。闪电鸟速度和毒刺水母持平,挡毒刺水母并不稳,但也算是个威胁。因为毒刺水母攻击比较低,直接上水君吼叫,甚至直接换上体力充足的卡比兽也可以,其余不弱水的带诅咒的臭臭泥也能来顶,水母剑舞一次的泥爆弹打不掉卡比一半血,打水君就更少了。

毒刺水母技能优秀属性也好,但攻击方面欠缺力度,通过以上分析能说明毒刺水母更适合后期清场,组队的时候要想到对付其的手段。