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火焰纹章英雄总属性及基础属性的关系分析

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火焰纹章英雄总属性及基础属性的关系分析。如果能把武器和技能的影响无视掉,那么就能看出每个兵种的基础身材了,这样有利于我们理解游戏的设计思路。事实上,各类武器的属性差距是非常大的。下面就跟小编一起去看看吧!

火焰纹章英雄总属性及基础属性的关系分析

以标准武器为基准,近战的银之枪/斧/剑固定为15攻击,远程银之弓和无特效书籍为13攻击,银之暗器为10攻击。

神器总比同类无特效武器多1攻,无论带什么特效。也就是神器近战武器固定16攻,远程固定14,神器里目前貌似还没有暗器出现…

特殊武器的属性为(以银色XX为基准)

深红/绿/蓝系列:-3攻(12攻)

重甲杀武器:-3攻(12攻)

骑马杀书本:-3攻(10攻)

步兵杀暗器:-5攻(5攻)

无色杀书本:-2攻,+1奥义CD(11攻)

Buff攻书本:不减攻,+1奥义CD(13攻)

杀手系列:-4攻(11攻/9攻)

勇者近战武器:-7攻,-5速(8攻)

勇者弓:-6攻,-5速(7攻)

勇者书本:-4攻,-5速(9攻)

也就是说,勇者武器的持有者和神器持有者比拼身材,直接就低了13点之多。

技能也能影响属性,不过这类技能并不多,包括

攻/速防/抗+3

生命+5

狮子迅奋+12

剑/斧/枪步兵,再去除武器和技能影响后,属性总值几乎不是157就是158,仅有的例外是舞娘和阿库亚,她们更像是用了远程身材模板,属性总值仅为149。

龙步兵,在去除武器影响后标准属性为163,但例外的是大琪琪仅有157身材,和步兵一样,被同武器的诺诺甩下一截不知道是什么梗。

弓箭步兵,去除武器后属性总值在147~149,比较有趣的是拓海是弓手里裸体属性比较低的。

法师步兵,去除武器后总值也在147~149之间,一般来说自身有XX+3被动的法师,裸体属性会略低,比如琳达和尼诺。

盗贼系步兵,令人意外的,属性并没有很低,也在147~149之间,大部分取148。他们看起来属性特别差主要原因还在于武器太烂,比如阳炎的武器比托海低了9攻击力…

牧师步兵感觉比较混乱,由于实用度低,暂时不评论。

步兵以外的单位

首先是重甲,裸体属性基本都在168~170。

其次是骑兵,近战骑兵的裸体属性绝大部分都是154,包括狮心王和被吐槽无数的蛮牛。埃德伍德是唯一一个达到155,说明他还是被制作组暗抬了一手的。而远程骑兵则在144~145之间。被吐槽很多的雷神之流,裸体属性其实并没有问题。可以近似认为,骑兵比同类步兵低了4属性。

最后,重头来了,飞行单位。事实上飞行单位的裸体属性全都在157~158水平,和步兵是一样的,比骑兵要高。也许是因为克制他们的武器本身并不减攻击力,导致制作组认为飞行是一种优势同时也是一种劣势吧。

基本结论

1. 在不计算武器和特效的情况下,近战重甲裸属性=龙系(除大琪琪)+5=近战步兵(除歌舞团)/近战飞行/大琪琪+10=近战骑兵+14=远程(弓/书/暗器)步兵/歌舞团+20=远程骑兵+24

2. 武器对最终属性的影响,近战神器=银之剑/斧/枪+1=远程神器+2=银之弓/圣剑书/芬尼尔+3=深色/重甲杀+4=无色杀/杀手系列/远反龙晶+5=银之暗器/骑马杀+6=步兵杀+11=雷神书+12=勇者剑斧枪+13=勇者弓+14

3. 技能影响, 上文已经提过,分为+3/+5/+12三档。

也就是说,假如哪天出了个狮子迅奋的神器法师,我们基本可以猜到他的属性会在173左右,假如来了个带5生命的沧海枪重甲,那他的属性很可能达到185,超过大海。

另外从这个结论中还可以推导出一个问题。那就是飞兵队的潜力,事实上步兵属性高的代价,就在于没有专属纹章和鼓舞,而骑士队有纹章和鼓舞但属性略低,只有飞兵集合了两者的优势,并且机动性是实打实的没有短板。只要找到应对弓手的方法,比如属性攻击无效的飞行单位,那么飞行系的未来指日可期。