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影之刃谈谈荆棘技能链的的技能用法

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荆棘作为老牌的强势职业,一直是玩家们热捧的角色,因此很多的新手玩家也选择了这个职业开启了自己的影之刃之旅,但是估计还有很多的新手不知道怎么去随心所欲的操控这个角色,下面我们就给大家从刷图和pk两个角度分析下这个职业,希望看完之后,能够对玩家们有所帮助。

影之刃谈谈荆棘技能链的的技能用法

首先来说说荆棘这个职业的特性,我个人觉得荆棘在目前来说并不强,主要有点导致了现在荆棘的弊端。第一,就是杀意问题,荆棘的杀意非常难配,特别是前期没有好的心法的情况下,就必须要短链,不然杀意配不平。第二,就是设计招式的人不动脑,有太多炸飞,位移技能又少,根本不好控距离。

这两点直接导致里荆棘的使用难度,但是荆棘也不是很弱,逼近他有太多的控制技能,唯一真正的问题就是破甲,对荆棘就是需要破甲,快速破甲后,他的控制能力就体现出来了,在排位上基本上就是两个情况,破了对面甲,无线控死,破不掉,就被对面干死。所以荆棘总体来说是个要养的职业。

下面我来讲一下我荆棘的技能链,先用文字形式说,最后我会附上图。

先说pk,经过反复研究,我觉得这套链子很好用,首先散射起手,速度快,破甲高,还强控,然后速度接上虚空黑洞,也是因为起手快,可以很快接上,这时候估计对面的护甲该破的也就破了,破不掉你也就被战力碾压了。破甲后接电锯和光速陷阱,因为电锯能拉人,所以光速陷阱在电锯后面几乎是100%中,对面上天以后,散射点球加幽冥点球,幽冥点球是因为杀意不够我才弄,实际上杀意多的话可以用巨大点球。这时候对面肯定飞起来了,然后让他落地,算好时间等起身接第二条链子,第二条链子没什么好说的,就是一套连,等第一条冷却,这样几乎就是无限连了。荆棘难的还是破甲,我是这么认为的。

荆棘推图还是不错的,因为控制多,贴脸一套打完,用链式炸弹位移,远距离技能一扔,继续贴脸。就是这么打,几乎不会费太多血。我在4W战的时候就通全图的,但是还是要用断魂这的称号,因为需要暴击。刷图也就不多说了,就按这套链子打,会发现很好用的。