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混沌与秩序对决如何反制急速

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首先我们都知道o&c里一个牌手的资源就几点:1法术力2手卡3生命4场上盟军

混沌与秩序对决如何反制急速

我们来看看急速的特点满足些什么1盟军基本都是小怪,某些为了应付战线拉长投入领主之类的大兽但是基本上以2~4费并且带急速或拆对手装备或明显三围曲线优质的卡2有比较合适且优质的杀,可以配合急速的小怪解决大部分生物

生物曲线决定急速套铺场快,杀多意味可以快速解决对手生物,而o&c中手卡资源又永远是5张,除非你牌库没牌。

急速套快速出盟军,又能方便使用各种0或2费的杀,手卡资源又有系统抽卡系统补充每回合补满5张,这一切都导致一个结果:在所有战术中不管你承认与否,急速套永远是最快展开自己节奏的一套

那么说了这么多我们应如何反制急速呢?首先按混沌方来看,炙天使作为能提供友军隐性以及本身高血量成为反制大量杀的一种手段,因为就算用神灵和急速干掉他的时候你自己往往可能被其他被隐性的小爪给抓伤。然后就是大家喜闻乐见的黄金甲。另外削足这个地也可以说能够稍微控制下急速。另外战争首领也可以稍微克制下小爪

然后说说秩序方,大家喜闻乐见的天使黄金甲就不再赘述。占火作为反魔法领域其实可以变相卡急速的杀,让他们不得不用小爪来抓你,否则万一出现了幽灵龙+占火这种近似无敌的站位相信在没有负面地又满是生物+杀的急速套一定会比较难过

那么说了这么些几乎人人可能都知道的常识后楼主就随手丢个最近刚组出来的急速混小控制

盟军部分22:4战马4牛头4天使4船长2督军1领主 2镰刀编制者1嘎吱骨头

魔法部分12:4零费4虎爪2原始5击2神灵

地部分7:2削足3召唤之环2神秘

装备部分1:1黄金甲