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急功近利 浅谈我叫MT2运营中的各种问题

电玩都 人气:2.74W

急功近利,浅谈我叫MT2运营中的各种问题。从开始玩MT7个月的时间发现策划的不用心,和一门心思的圈钱思路把MT这款游戏彻底引入了死胡同。游戏赚钱无可厚但是方法有很多,当年的传奇,奇迹,WOW都是靠点卡赚的非常可观,引领了网游的一个时代,他们靠的是什么?一把屠龙,一个祝福,一声尖叫引来网吧无数羡慕眼光!成就感自豪感,小小的一张点卡成就了九成,盛大走向辉煌!

急功近利 浅谈我叫MT2运营中的各种问题

MT一款经典的卡牌游戏虽然是手游,你可以找各种借口说做不到网游这样的经典,但是你不能阻止他曾经的辉煌,你也不要抵赖他的人气,圈钱能力。经典是靠许许多多,一层一层相互支持链接的。我可以断言MT2离经典只差一步,但是你们的急功近利毁了这款游戏。以下我很想问一下卓越:

第一,星的机制?满星很2星有区别?5星是通过玩家辛辛苦苦每天刷体力拿下的,甚至杂货区买的,结果还不如人家3星

第二,宝石系统,由于一直玩网游被深深的误导以为石头才是重点,结果花了精力,RMB搞了石头,结果大失所望,3级甚至不带石头和5级一套打,优势差不多,!你让我们情以何堪??

第三,竞技场的卡顿问题,很难忍受,有时候卡到闪退,特别是女王的出现2个女王对战1分钟以后基本卡到爆炸。能不能在你们的能力范围里改善一下?以上三问希望能让策划,工作人员三思一下。一个玩家不怕花钱,花钱为了什么?一直在意淫,大小姐满星浑身5级石头,单挑别人一群3星,3级石头的画面,结果梦醒了。你花的精力,金钱全部破碎了,什么天赋,什么石头,什么铭刻,什么星数全是白费竞技场靠的是脸,闪避,暴击完爆你。失望很失望。

跨服鸡肋的挑战赛,还不如公会战,有意思,大幅度调整小玩家甚至非RMB玩家,调整公会能量机制,家园符石的产出。加入帮会有土豪带领,打跨服奖励符石,{10000】符石能改变什么?积累人气,让小玩家也有出力的地方不要光想着圈钱圈钱在圈钱,这是在拔苗助长,不停的换树卡变了再变,不变的还是这套。

5星的树卡被3星的树卡完爆为什么?几率,看脸,相信你可以做到不怕你们平庸就怕你们不作为,这里作为了一个MT的忠实玩家希望卓越能把这款游戏做的更加好更加合理化。,谢谢大家能看完这篇又臭又长的文章,三问卓越。

——————301区五火球,F,搞不懂