当前位置:电玩都>客户端游戏>

影之刃当前绝影职业现状深入分析

电玩都 人气:1.02W

之刃当前绝影职业现状深入分析,影突砍一半而且去除破甲,冥杀砍一半,血系列加破甲?但是我们怎么在技能说明看不到?好了,绝影现在的最高输出变成了以前用来加BUFF的万魂,呜呼哀哉。详细说明一下这套靠2链起手的技能条。

影之刃当前绝影职业现状深入分析

我为什么不把冥杀怒起手是因为我想霸体打完前4个技能,对除炽刃以外的3个职业冥杀怒是个很好的起手,如果是炽刃,瞬杀霸教你做人。如果有心法可以放弃冥杀野,换成赤血影杀,多一个无敌,多一分安全,因为最后2个技能对手动要求很高,高伤害,高风险。

1链是我对这个版本绝影缺伤害的对策,谁用谁知道,如果2链打完对面破甲,血漩涡打到后后面一套脸可以打全,伤害很客观,我不用血之舞和血飘零是因为破甲实在没别人回复的快,话说这3个技能的破甲被策划吃了呢,如果血漩涡没有破甲,后面的技能就接不上,但是还可以利用后面的冥怒来一次破甲。一链最怕对面一链霸体和无视起手,任何技能链都不可能完美,只能是接近完美,有舍有得。如果1链没打死,请再按一遍2链。

在这个绝影没有核心伤害的版本影突只能说是一个普通的输出,冥野的命中和破绽都是个很大的问题,万魂的伤害已不可缺少。