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原神流浪者技能爆料 扩散元素获得buff

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原神流浪者技能爆料 扩散元素获得buff,流浪者就是改名之前的散兵,将会在3.3版本上线,下面是小编为大家整理的详细技能介绍,一起来看看吧。

1. 散兵的技能:

- 散兵的主要输出方式是开E之后打普攻

- 散兵开E之后会浮空,跳跃/浮空方式和平藏有类似之处

- E类似雷神开Q,散兵开E之后转换为单手剑的攻击形态

- 散兵的Q类似温迪Q风眼和平藏Q风眼的混合体

- 散兵开E后会生成一个环(ring)、可以跟火水雷冰发生类似扩散(elemental swirl)反应的东西,并产生buff

- 这条内鬼信息还坐实了散兵开E浮空(hover in the air)的状态

- 散兵开E造出一个风元素环(ring),能够附魔其他元素

- 散兵开E浮空以后,能在空中进行移动或冲刺

- 散兵开E还会额外放出类似子弹(bullet)的东西

- 散兵的日常普攻和开E后的普攻有两套不同的倍率(scaling)

- 散兵的Q基于生命值上限转化为攻击力,最大加成不超过基础攻击力的XX%

- 散兵开Q以后,E生成的环消失;Q与空中的存在有关(不知道指的是散兵自己还是Q造物);会生成类似雾的东西

- 散兵的Q,目前爆出的占位符不能说明什么

- 散兵开Q以后,会利用他的帽子在空中进行某些操作

- 散兵E状态下的普攻基于元素精通获得提升

- 散兵E状态下的普攻形态是单手剑放出风刃

- E下普攻能延长E状态

- Q似乎不会引发散兵自身的浮空,而是放出类似温迪Q的风团,爆炸产生AoE,被炸到的敌人短时间内受到伤害提升,但有次数限制

- E和Q都会让散兵浮空

- E和Q的伤害主要在地面(也就是不同于温迪的悬空风眼)

原神流浪者技能爆料 扩散元素获得buff

2. 散兵的潜在辅助能力

- 基于散兵扩散到的元素,产生相关的buff效果):

火元素:攻击

水元素:体力

雷元素:充能

冰元素:暴击率

不确定buff能不能拐全队,总之先写上。这里他写的是elements复数,我猜测是能够同时触发多种buff,就像万叶双扩一样

- 猜测散兵的Q范围爆炸可能是脱手持续性技能,能触发一定时间内的敌方易伤

3. 散兵的Q能量: 60点

4. 散兵的专武相关:

- 3.2实装的五星法器,白值674攻击力,副词条44.1%爆伤

- 散兵专武特效:开E之后,持续buff普攻。

- 散兵的专武法器名称(Codename)叫Alana

- 散兵专武buff普攻的方式:使用E之后,每1秒加一层普攻的伤害;当普攻命中敌人时,叠2层;最高可叠10层

5. 散兵的被动天赋:

- 天赋1:当散兵使用E技能触发附魔(infuse)时,自身获得buff

火元素:提升攻击

水元素:提升体力

雷元素:回能

冰元素:暴击率

天赋2:散兵开e之后进行普攻(不一定要命中),他的手腕会出现一个环,自身周围出现光晕特效;E下的普攻命中敌人时,有概率额外发射一个物体(projectile),如果此次命中未发射,则下次命中的额外发射物生成概率提高