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人人可攻可受之魔灵幻想职业自由切换

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3D回合制手游巨作《魔灵幻想》又爆新料:游戏独创双路线养成职业玩法,战士、游侠、法师、弓手四大职业可随心切换两个方向技能路线,告别传统职业,在转职后只能走单一成长线的限制,《魔灵幻想》每个职业都有两条“可攻可受”路线随心换。攻可狂暴压众怪,受可俯身扛重击;遇见妹子化身高大上型男,遇见大腿一秒就是柔弱小绵羊,这么丰富多变的职业规划,变身高富帅赢娶白富美,走上人生巅峰还不是分分钟的事儿,快来详细了解一下吧。

人人可攻可受之魔灵幻想职业自由切换

战士攻受:狂暴战士VS重甲战士

战士可谓是攻受(守)最鲜明的一个职业,初期拥有5个技能都是均衡的近战攻击技能,象征着小战士勇往直前,青葱懵懂那段岁月,中期战士将拥有攻属性的狂暴战士和受属性的重甲战士两个技能发展方向。但与一般的游戏玩家必须二选一,确定自己是走MT线还是输出线不同,《魔灵幻想》的战士狂暴、重甲双路线随心切换,根据战斗需要灵活应对。既能打、又能抗,一人更比6人强!

人人可攻可受之魔灵幻想职业自由切换 第2张

游侠攻受:魅影游侠VS疾风游侠

游侠是将速度与高攻击集为一体的近战王者,但初期优势并没有完全凸显,因为技能的攻击力优势还不强,并且脆皮,属于上手比较难但后期有爆发的高玩向职业。40级后游侠将发展为攻属性魅影游侠和受属性疾风游侠,魅影游侠是突出高攻击,增加暴击几率,可以预见双路线的游侠,将是队伍中形如鬼魅一击必杀的中坚战力;疾风游侠凸显速度,增加闪避几率,回合制游戏中速度的专业性不言而喻,同时疾风游侠的超高闪避也是最具魅力的职业;特点!魅影游侠则是突出高攻击,增加暴击几率,可以预见双路线的游侠,将是队伍中形如鬼魅一击必杀的中坚战力。

人人可攻可受之魔灵幻想职业自由切换 第3张

弓手攻受(真拗口):焚影弓手VS寒冰弓手

弓手属于远程物攻职业,机动灵活,打击范围广,更有基础技能“虚幻蓄能”能够清除己方CD并获得50点能量,可以连续释放大招,这样弓手就能起到控制全队节奏的作用。中期弓手将发展为AOE攻属性的焚影弓手和控制系受属性的寒冰弓手,就好像一次性拥有了既能做得分后卫,也能做控球后卫的顶级后卫职业,就看“教练”身份的玩家如何组织战术,利用弓手了。

人人可攻可受之魔灵幻想职业自由切换 第4张

法师攻受:自然法师VS圣愈

《魔灵幻想》的法师,在初级时就法师已经兼具站桩地图炮功能,还有微弱的治疗功能。40级之后,法师也自然而然的获得了攻属性的辅助战斗向支线自然法师,和受属性的治疗向支线圣愈法师双路线,玩家可以根据组队小伙伴们的实力和需要来决定自己使用哪条路线,随心选择成为自己队伍的小天使还是敌人队伍的小恶魔,一个职业双倍乐趣。

人人可攻可受之魔灵幻想职业自由切换 第5张

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