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刀塔西游天赋加点具体教程对玩家很有帮助

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玩了这么久的刀塔西游,小编发现刀塔在同类型游戏里面,是魔石和天赋加成最低的了,哪怕像lol这样极度追求平衡的游戏,符文加天赋也完全可以使英雄初期单项属性增强1/3,而刀塔西游预计只能增强不到1/7所以再按照以往的经验进行天赋符文搭配是行不通的哦,小编这次就先给玩家们讲解一下物理系英雄的天赋加点。

刀塔西游天赋加点具体教程对玩家很有帮助

虽然小编还没有到三十级(说起来还有点小丢人呢)但是物理系的一些重要天赋已经差不多点满了,23点已经完全足够满足物理英雄输出需要在进行天赋加点的时候,有一些极度坑爹的天赋建议大家一定不要点。

飓风、精通、重击就是这哥三弱到不行的属性,所以为这三个天赋浪费天赋点是极其不明智的。

锋利:每级增加1攻击,满级加5攻击,也就是半个寒铁的攻击,前期对拼或者补兵就靠这天赋了,所以必须点满。

碾压:每级增加2对小兵的真实伤害,满级4点,在补兵和打野上,这个天赋的性价比已经超越了锋利,所以必须点满。

敏锐:一级增加1%攻速,然后每级0.5%很废的一项天赋,但是比那哥三好了一点点,剩下的天赋要点满十点才能继续点,所以小编迫不得已在这里点了三点。

洞悉弱点:一级2%暴击率,然后每级1%,满级4%的几率虽然不多,但是前期火拼的时候万一除非了暴击,对面绝对是要哭的,所以必须点满。

杀戮:只需一天赋点便可拥有4%物理攻击加成,性价比极高,所以玩家们不要犹豫啦,点。