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刀塔西游让玩家们苦笑不得情况综合盘点

电玩都 人气:3.04K

在刀塔西游中会出现很多让玩家苦笑不得的东西,现在小编就来给玩家们盘点下,首先小地图队友消失bug:这个bug貌似人机出现的相当多,匹配偶尔才会遇到。症状——游戏一段时间后,小地图上看不见队友,到队友附近才能看见,也就是丢失了队友的视野。这个33影响不大,55要是出现了,十分蛋疼。

刀塔西游让玩家们苦笑不得情况综合盘点

走A跳舞问题:走A一向是一门重要的基本功,但是西游里的走A扭扭歪歪,要么跑偏要么不打,令很多玩家蛋碎。这个问题应该是由于摇杆和触屏在操作上的冲突性造成的。大家都知道攻击键它不是按一下就在原地打一下的,而且朝着攻击目标走过去然后攻击的,也就是说这个键还包含了移动,移动的方向自然是向着目标。

这个键加入了移动指令应该是为了方便触屏操作。但是摇杆操作下就真的大姨妈了。走A时自己摇杆的方向绝大部分时候和朝向目标的方向不一致,由于近战要接触到碰撞体积才能打出攻击,导致人物会不断的试图在你的操作方向与攻击键指引的目标方向间做调整,所以才会像跳舞一样,距离差点甚至连攻击都打不出去。刀塔西游是不是可以考虑单独开设触屏模式和摇杆模式,摇杆模式下攻击键纯攻击。

卡后瞬移bug:这个问题大多发生在追击的时候,目测还是与攻击键有关,因为追人时喜欢狂按攻击。症状——人物卡住原地走,几秒后,人物瞬间出现在N米开外的地方,如果此时你没有听到首杀之类的提示音,屏幕也没暗掉,那么恭喜你,然后——赶紧跑吧!