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乱斗西游2关于S3的建议和个人对联赛看法

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乱斗西游2关于S3的建议和个人对联赛看法,超级联赛S2结束了,这届给人的体验感受是急差的。这次S2闹得最大的问题,就是刷分,个人觉得,衍生出刷分的问题有很多方面,但是主要有几方面是无法忽视的。

乱斗西游2关于S3的建议和个人对联赛看法

第一是S2弃用S1的扣分制度,采取加分,这本身就为刷分创造了条件,第二是匹配问题,后期高分匹配低分,会出现,加,1分,2分,甚至是0分的现象,(小编加过3次0分的),这导致,了还不如不打的尴尬局面。而分数相近互刷能获得15,-18分,诱惑极大。网易之所以调整分数差距匹配,无非是怕后期高分匹配不到人,这衍生了一个问题,为何后期会出现长期匹配不到人?,还是要从奖励说起,对于打得一般的人来说,线下赛对他们的希望并不大,一旦分数达到,了兑换标准,便不会在继续参加下去,(这里不得不吐槽,2600分,需要1800元宝才能兑换金卷轴,对于我们这些比较老的区来说,根本不值,所以老区队伍打到倒数第二档次分数就可以不用打了,剩下坚持的,都是冲击排名,和线下赛的同学);说到底,奖励不丰富,导致连续挫败的队伍没有继续打下去的动力,就会出现打的队伍越来越少,。最终出现匹配不到人的状况。,当然,还有许多方面,是构成刷分的原因,大货可回复表面看法。总结,问题:

1、积分制度健全导致的

2、匹配加分机制

3、奖励制度

过去就让他过去吧,S3,个人,认为,应该改良的,有以下几点,希望管理大大们能看下:

1、为了避免长期互刷问题,当然得采用S1的扣分机制(这样也有利于低分队后期追逐高分队的情况)。

2、匹配分数间隔最小分数100分,2次匹配不到的情况下,第三次,下调,最小加分调整为5分(避免出现加0分状况)。

3、奖励制度,既然是全民参赛,奖励不能太差,最先说的,2600阶段的卷子,应该降低为900元宝可兑换。增加场次兑换奖励,比如,参加100场可兑换或者获得奖励,120场,以及全部打完得奖励(特别是全部赛场打完得队伍,兑换的奖励也要丰富才行,小编为了打联赛不知道多少次篝火没打,到头来发现奖励还没打3次篝火好。。。这让人很难在坚持打S3了,队友是长期修罗的人,吐槽还不如打修罗,预计他下赛季不会参加了,一个赛季一个月左右,每天打到12点真心很累人,希望奖励能提升)还有战队排行奖励,希望能继续按S1按分区奖励吧对于没法进入线下赛的愤怒的同学来说,打一个月,奖励那点元宝,简直有弃游的念头。

4、全赛季开启BP模式,避免一套英雄打天下的情况。