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战舰帝国总体游戏设定各个国家不同

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今天小编给玩家们说说战舰帝国总体游戏设定各个国家不同,二战海战中,两大战场,英美强而德日弱。在战舰帝国中,舰船特色分为几大派,英国面对主要敌手德国少量的海军,游戏设定多单点,少量随机二,贯穿,主要强调深度杀伤,从马航,前卫的技能也可以看出来。

战舰帝国总体游戏设定各个国家不同

它们面对相对强大的boss时,仍然是非常的有力。属围歼派,在游戏对战中中规中矩,输赢可定,美国财大气粗,游戏多前排战舰,地毯航母,无后排,活动舰船前排蒙大拿,中途岛,玩家想用他们打赢对手是属于绝对实力碾压的实力派,日本经济是四国最差的,游戏设定多后排战舰,长门,大和,扶桑。

战舰帝国总体游戏设定各个国家不同 第2张

后排航母,云龙,赤诚。竖排航母,加贺,翔鹤,大凤。无前排,属拼命看脸,玩家喜爱的逆袭派,实际上平民走的也是日本当年的路线,德国海军的发展是命途多舛,长期广受限制和英国打压,问题颇多,发展中走的弯路和妥协最多,无明显派系,游戏设定大概介于几者之间(各主动技能类型是游戏中所有国家最多的。

法国,意大利,苏联海军实际缺善可陈,入选游戏的舰船较少,特征也也不明显。这样一分类,相信有的玩家关于史实实和游戏的联系已经一目了然了。