王者荣耀体验服亚瑟妲己技能调整,王者荣耀体验服英雄再次调整,其中很多常年不变的英雄也有了不一样的变化,具体内容是什么呢?感兴趣的小伙伴一起看看吧。
这次体验服调整有很多英雄,但是比较大的改变的就是亚瑟和妲己,这两个都是峡谷中的老人了,相信很多小伙伴刚接触这款游戏的时候都用过她们。那么这次具体都有哪些调整呢?
【亚瑟】
在调整前,大招在出手后的追击位置是有一定滞后的,常常会因为目标的快速移动或位移而导致亚瑟的落点是出手时的位置,而产生的法力场却跟随目标移动到了很远的位置。
调整后,大招将实时跟随目标进行追击,该效果仅在目标在1000范围内移动时有效,避免因大乔的传送技能等产生跨越过长的追击。
优化了二技能的动画表现,在使用二技能后再使用其他技能时将更加流畅的切换。
优化了一/二技能的使用手感。
优化了大招对锁定目标的追击效果。
主要都是在优化,让操作更加顺畅,沉默的技能本身就比较烦人,这样优化后让亚瑟强势了不少。
【妲己】
妲己的作战半径有些落后于法师的整体水平了,导致她在对线时也比较难受,我们对非指向性的一技能的技能范围予以了一定增强。
一技能射程:800 → 900
妲己可能很多小伙伴都已经放弃使用了,虽然操作难度低,但是由于技能没什么指向性,导致在人多的时候释放技能显得有些无力,而且在对线方面的表现实在太差了,一技能的长度比众多法师都要短,这样的调整,能让她在对线的时候没有那么吃亏,稍微好一点。不过妲己这个英雄还是需要针对的,发育起来了一套一个小朋友还是很难受的。