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自由之战二大模式默认的操作常识简介

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自由之战二大模式默认的操作常识简介,首先1v1俗称11在严重缺乏有效破甲装备的前提下,11永远是肉的主导。这个暂时在很久的将来都很难改变,所以11被分为两种形式,一个是靠堆肉装互相磨塔,一个是强行限定规则,这种其实很不公平,打的很快不是很费时间,但是这种单挑靠符文武器天赋以及技能无脑控的程度,还经常发生各种撕逼事件。

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在自由独有的短地图即使回家也不影响兵线的独特模式下,选择的英雄一般都是这样的,肉为营销而产生的6888法师,还有磨塔能力极强的半肉尤其是盖亚和猴子。输出类的就是多米和查尔斯,只是在比较局限的情况磨塔能力神一般的强是单挑长选英雄。

之后就是33的问题:无论是33和33天梯都存在严重的套路问题,33天梯石头和司徒、双枪、多米都是很强的双游组合,二控肉和单控爆炸输出的双游是一种套路,二是一种常见的组合是盖亚和蝴蝶,盖亚和蝴蝶这个组合经常被选在一起却没有被说什么固定组,但是这两个英雄在33天梯在一起的gank能力数一数二。

自由之战二大模式默认的操作常识简介 第2张

三是强势英雄的套路,如今的猴子盖亚原来的蝴蝶奥罗拉,所谓有些不是太高选但是很强的小黑和弥撒,都可以形成一定的套路组合,但是阵容的组合是基于队友的实力和擅长的英雄之间怎样组合容错率更好,这才是我们需要考虑的。

33的传说永远是国家队,但现在国家队出现很多变种打法,船长是唯一不变的角色,司徒不变时洛克可以让潘多拉、哈辛达、法维安、洁心塔、蝴蝶等代替,洛克不变时司徒可以由纯属出树人、亚索和剑圣代替,现在比较流行的还是船长司徒双游组。