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合金机兵武器强度解析 武器伤害算法对比

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合金机兵武器强度解析 武器伤害算法对比。你会发现官方在武器伤害上有两种说法一种是武器伤害提升,一种是武器伤害+武器伤害提升就是百分比提升,提多少就乘多少,改造的加成也会乘算,具体的请看下文吧。

武器伤害+就比较废,在不解限情况下一个武器面板一般是320武器伤害+50就是370,加上改造能到1000多但是像兔这种乘算的就比较逆天,兔不解限是提升150%,这意味着兔面板的320还有改造的几百数值都会乘2.5倍,算下来数值比普通武器多了几百乃至几千

再举个例子没解限的虎,

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没看过我这篇的小萌新可能一看到那个10%*5,就加50但现在你是学习过的人,你知道这相当于乘1.5倍,满改的加成是很恐怖的。而虎作为单管就适合改致命。毕竟加成更高的猴是双管(第一发如果血量打下90%,第二发就吃不到加成了),兔要叠层数。加成最逆天的就是追猎主炮了,

解限20追猎主炮既有每个负面武器伤害+40,又有双管翻倍,还有追击(追击也可以理解成乘算的另外一种形式)。这一大串下来负面数量够多伤害是极其恐怖的所以再看到新出的武器你就明白我为什么要说他们不好用了。比如辉耀主炮

合金机兵武器强度解析 武器伤害算法对比 第2张

10个增益才能加200武器伤害,首先这10个增益根本凑不齐诺亚坚固3锋利3暴击3活力3火岚构10极速12锋利12剑盾坚固1,常规阵容只有9个加成,而且还容易被清,这加成太不稳了而且致命也是200加成,稳定性越超这把,所以致命是真的吊。前期也是诸神流更吃香。至于后面,没错我要说导弹了

这是曾经的神,首先散射4配合山猫全中,这就是4连射,还记得我刚才说的吗,所有加成*4这就是导弹的可怕之处导弹的坏处就是大部分角色技能都是主武器攻击,想要导弹有技能加成就必须配合诺玛或者爱德华这种(其实白矮星也能给导弹加成,但是这伙机制过于坑爹。舍利也是可以的,不过不好获得,而且后期不实用),第二就是导弹没法开局爆伤害。雨燕是个特殊,再动可以用导弹补伤害,有兔的情况下导弹也能吃到兔的加成(注意兔是每回合加成,意外着你兔触发3层加成本回合再出手也会有加成。这就是安琪兔强大的原因,你可以叠6层得到2.5*2.5倍加成),这就逆天了。